{"id":8655,"date":"2022-12-01T05:39:28","date_gmt":"2022-12-01T05:39:28","guid":{"rendered":"https:\/\/jurnalredaksi.com\/?p=8655"},"modified":"2022-12-01T05:39:29","modified_gmt":"2022-12-01T05:39:29","slug":"esport-indonesia-memiliki-perkembangan-yang-sangat-pesat","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jurnalredaksi.com\/index.php\/2022\/12\/01\/esport-indonesia-memiliki-perkembangan-yang-sangat-pesat\/","title":{"rendered":"Esport Indonesia Memiliki Perkembangan Yang Sangat Pesat"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jurnalredaksi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sejarah-Esports-di-Indonesia-1-400x225.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8657\" width=\"740\" height=\"416\" srcset=\"https:\/\/jurnalredaksi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sejarah-Esports-di-Indonesia-1-400x225.png 400w, https:\/\/jurnalredaksi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sejarah-Esports-di-Indonesia-1-768x431.png 768w, https:\/\/jurnalredaksi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sejarah-Esports-di-Indonesia-1-250x140.png 250w, https:\/\/jurnalredaksi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Sejarah-Esports-di-Indonesia-1.png 1140w\" sizes=\"auto, (max-width: 740px) 100vw, 740px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Oleh: Rommy Fernando<\/p>\n\n\n\n<p>Kejuaraan dunia <em>E-<\/em><em>sport<\/em><em>s<\/em> 2022 &#8216;The International E-sports Federation&#8217; (IESF) akan dilaksanakan di Bali pada 2-11 Desember 2022.&nbsp; I<\/p>\n\n\n\n<p>ESF secara sah sudah mengumumkan enam <em>game <\/em>yang akan diperlombakan di kejuaraan World Championship 2022 (WEC) yang ke 14. Enam <em>Game <\/em>yang akan diperlombakan pada kejuaraan dunia IESF 2022 diantaranya, Tekken 7, Dota 2, Mobile Legend: Bang Bang, PUBG Mobile, eFootball 2022, dan CS:GO.<\/p>\n\n\n\n<p>IESF merupakan organisasi global yang berbasis di Korea Selatan yang misinya yakni mewujudkan <em>E-sports<\/em><em> <\/em>diakui sebagai olahraga yang resmi.<\/p>\n\n\n\n<p>Mulanya federasi ini dipelopori oleh asosiasi <em>E-sports<\/em><em> <\/em>dari sembilan negara yaitu Korea Selatan, Denmark, Jerman, Austria, Belgia, Belanda, Swiss, Vietnam, dan Thailand, yang didirikan pertama kali pada 8 Agustus 2008.<\/p>\n\n\n\n<p>Gelaran tahunan untuk arena <em>E-sports<\/em><em> <\/em>tingkat dunia yang ke-14, IESF World E-sports<em> <\/em>Championship 2022. Pada Kejuaraan ini diikuti lebih dari 120 negara yang akan berpartisipasi.<\/p>\n\n\n\n<p>Mereka juga telah\u00a0 menunjuk Indonesia sebagai Tuan Rumah pada 19 november 2021, untuk perhelatan World E-sports<em> <\/em>Championship 2022. Kali ini IESF mengumumkan 6 <em>game E-sports <\/em>yang sah akan dilombakan di World Championship 2022 di bulan Desember ini.<\/p>\n\n\n\n<p>Pengurus Besar <em>E-sports<\/em><em> <\/em>Indonesia (PBESI) telah mengumumkan komitmen mereka untuk mendukung pengembangan ekosistem <em>E-sports<\/em><em> <\/em>di Tanah Air. Salah satu komitmen tersebut adalah menghadirkan berbagai event besar yang mewakili potensi, dan pemberdayaan di industri <em>E<\/em><em>&#8211;<\/em><em>sports<\/em>, bertajuk World E-sports<em> <\/em>Championship ke-14.<\/p>\n\n\n\n<p>Digelar mulai dari 2 hingga 11 Desember 2022, beragam lokakarya yang menampilkan pakar serta pelaku <em>E<\/em><em>&#8211;<\/em><em>sports<\/em>, ekshibisi, hingga panggung hiburan sudah dipersiapkan. Menariknya, Indonesia E-sports<em> <\/em>Summit: The 14th World E-sports Championship di Bali 2022 ini akan menjadi event <em>E-sports<\/em><em> <\/em>outdoor terbesar di dunia.<\/p>\n\n\n\n<p>Ketua Harian Pengurus Besar <em>E-sports<\/em><em> <\/em>Indonesia, Bambang Sunarwibowo menyampaikan optimisme PBESI terhadap dampak positif dari gelaran Indonesia E-sports<em> <\/em>Summit: Bali 14th World E-sports<em> <\/em>Championships 2022.<\/p>\n\n\n\n<p>Bambang mengatakan, pihaknya ingin menyampaikan pesan kepada masyarakat luas dan pemangku kepentingan, pemerintah, pelaku industri, dunia pendidikan, bahwa <em>E-sports<\/em><em> <\/em>adalah bidang positif bagi insan yang memiliki kecerdasan, kreativitas, kedisiplinan, dan etos kerja yang tinggi.<\/p>\n\n\n\n<p>Karena hal itu, PBESI optimis Indonesia E-sports<em> <\/em>Summit: Bali 14th World E-sports<em> <\/em>Championships akan menjadi landasan kuat bagi Indonesia di masa depan sebagai salah satu pusat dan barometer <em>E-sports<\/em><em> <\/em>dunia.<\/p>\n\n\n\n<p>Gelaran Indonesia E-sports<em> <\/em>Summit: Bali 14th World E-sports<em> <\/em>Championships merupakan ajang yang menjadi langkah awal perkembangan <em>E-<\/em><em>sport<\/em>s Indonesia dan menjadi salah satu pasar baru dengan perkembangan pesat di Indonesia.<\/p>\n\n\n\n<p>Dilihat dari perkembangan <em>E-sports<\/em> Indonesia, Dibawah kepemimpinan Budi Gunawan selaku Ketua Umum Pengurus Besar E-sports<em> <\/em>Indonesia (PB ESI), <em>E-sports<\/em> Indonesia mengalami perkembangan yang sangat pesat. Menurut data Global Games Market Report 2021, Indonesia menempati posisi 17 pasar <em>game <\/em>terbesar dengan pertumbuhan yang sangat cepat. Data ini diperkuat di Indonesia E-sports<em> <\/em>Industry Outlook 2021, menurut Data dari Evos E-sports<em> <\/em>(salah satu tim <em>E-sports <\/em>terbesar di Indonesia) dari total 274,5 juta <em>gamers <\/em>di Asia Tenggara, Indonesia berkontribusi sekitar 43% terhadap jumlah total tersebut. Selain itu Indonesia juga menyumbang pendapatan terbesar senilai USD 2,08 miliar atau sekitar Rp 30 triliun.<\/p>\n\n\n\n<p>Sementara itu, Kepala Bidang Hukum dan Legalitas sekaligus juru bicara Pengurus Besar E-sports<em> <\/em>Indonesia (PB ESI), Yudistira Adipratama, yang mengatakan <em>E-sports<\/em><em> <\/em>menjadi salah satu sektor pasar baru dengan perkembangan pesat di Indonesia.<\/p>\n\n\n\n<p>Momentum perkembangan <em>E-sports <\/em>di Indonesia maupun secara global sangat positif. Terdapat 465 juta penonton <em>E-sports <\/em>di seluruh dunia, naik 6,7 persen dari tahun sebelumnya, dan lebih dari 3,24 miliar pemain <em>game <\/em>secara keseluruhan. Indonesia sendiri memiliki lebih dari 53 juta pemain <em>game <\/em>dan terus bertambah.<\/p>\n\n\n\n<p>Gelaran Indonesia E-sports<em> <\/em>Summit 2022 dan Bali 14th World E-sports<em> <\/em>Championships 2022, sekaligus merupakan sinyal dari meningkatnya kesadaran seluruh pemangku kepentingan akan potensi <em>E-sports<\/em><em> <\/em>untuk mendongkrak perekonomian digital.<\/p>\n\n\n\n<p>Pesatnya pertumbuhan <em>E-sports <\/em>tentunya tidak bisa dipisahkan dari dukungan pemerintah Indonesia terhadap ekosistem <em>game <\/em>dan <em>E-sports <\/em>Tanah Air, antara lain melalui pengakuannya terhadap <em>E-sports<\/em> sebagai cabang olahraga yang kompetitif dalam salah satu poin pembahasan di Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2022 tentang Keolahragaan.<\/p>\n\n\n\n<p>Ketua Umum Pengurus Besar E-sports<em> <\/em>Indonesia (PB ESI), Budi Gunawan Pasca menerima penghargaan di Haornas 2022 beberapa waktu lalu mengungkapkan, ekosistem <em>E-sports<\/em><em> <\/em>di Indonesia terus dikembangkan hingga mampu memimpin Asia dengan banyak potensinya.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirinya mengaku bahwa penghargaan yang diterimanya tersebut ditujukan untuk seluruh ekosistem <em>E-sports<\/em> di Indonesia. Budi Gunawan mengatakan Penghargaan olahraga dari Kemenpora yang dirinya terima merupakan penghargaan bagi seluruh ekosistem <em>E-sports <\/em>Indonesia, dari atlet, pelatih, sekolah, tim profesional, pengembangan <em>game<\/em>, dan hingga para pelaku industri.<\/p>\n\n\n\n<p>Budi Gunawan mengatakan misi untuk bisa menjadikan Indonesia sebagai pemimpin <em>E-sports<\/em><em> <\/em>di Asia bukanlah hal yang mustahil diwujudkan. Budi Gunawan menilai para atlet <em>E-sports<\/em><em> <\/em>Indonesia memiliki banyak sekali potensi yang bisa jauh dioptimalkan lagi.<\/p>\n\n\n\n<p>Untuk itu Kejuaraan Dunia <em>E-sports<\/em> atau IESF World E-sports<em> <\/em>Championship 2022, yang akan berlangsung di Bali dengan puncak acara pada 2-11 Desember akan menjadi momentum dalam menyuarakan perkembangan E-sport di seluruh dunia termasuk di Indonesia. Potensi <em>E-sport<\/em> Indonesia dengan lebih dari 52 juta orang yang terjun secara profesional mulai dari pemain hingga analis, sementara <em>E-sports<\/em> menjadi olahraga yang diminati masyarkat, juga hiburan utama generasi <em>alpha<\/em>. Nantinya, kejuaraan <em>E-sports<\/em> tersebut akan memiliki jumlah peserta terbanyak di dunia.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Oleh: Rommy Fernando Kejuaraan dunia E-sports 2022 &#8216;The International E-sports Federation&#8217; (IESF) akan dilaksanakan di&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"newstopic":[],"class_list":["post-8655","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-sda-dan-agraria"],"aioseo_notices":[],"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/jurnalredaksi.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8655","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/jurnalredaksi.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/jurnalredaksi.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/jurnalredaksi.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/jurnalredaksi.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8655"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/jurnalredaksi.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8655\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8658,"href":"https:\/\/jurnalredaksi.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8655\/revisions\/8658"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/jurnalredaksi.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8655"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/jurnalredaksi.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8655"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/jurnalredaksi.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8655"},{"taxonomy":"newstopic","embeddable":true,"href":"https:\/\/jurnalredaksi.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/newstopic?post=8655"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}